Jak se skládá hudba, kterou hráč nejen slyší, ale může ji i ovlivnit? Jak se tvoří zvukový design pro největší české tituly a jak k němu přistupují producenti a návrháři globálně úspěšných her? Přijď na pásmo přednášek věnované herní hudbě a ozvučení. Jan Valta (Kingdom Come), Jiří Janouch (The Last Oricru, Vivaldianno), Vladimír Geršl (Frantics, Beat Saber) a další prozradí, jak se skládá hudba pro interaktivní média. Uslyšíš, jak zní Kutná Hora ve smyčcích nebo jak zvuk mění gameplay. Producenti, skladatelé i sound designéři ti ukážou, že audio není jen doplněk – je to hlavní hráč.
Moderováno Mikolášem Tučkem!
Vyber si svoji master class, kapacita je omezena !